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Bairro Floresta - Porto Alegre.

Texturas e Aplicação no 3d

Neste curso o aluno aprenderá como são trabalhadas as texturas de objetos em software 3D, incluindo as diferentes técnicas utilizadas para criar imagens foto-realísticas.

Exemplos de aplicação das texturas serão trabalhados no software 3ds Max.

Investimento:
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Informações de Contato
Você pode entrar em contato com a Alfamídia pelo e-mail info@alfamidia.com.br ou pelo telefone (51) 3073-2100.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Lição 1
Texturas e Aplicação no 3D 1
O que são as emendas das Texturas
Tirando emenda das texturas
Mapeamento dos objetos com textura sem emendas
Oque é Mapa de Bump e Como Criar no Photoshop
Aplicando Bump
Ententendo e Aplicando Displacement
Configuração basica de Materiais
Configuração basica de Reflexos
Arquivos
Lição 2
Texturas e Aplicação no 3D 2
Configuração básica de refração
Material Auto Iluminado
Guarda Roupa: Inicio do Mapeamento
Guarda Roupa: Materiais e Mapeamento Final
Lição 3
Texturas e Aplicação no 3D 3
Texturizando o Pendente
Texturizando o Pendente - Parte 2
Pós Produção do Pendente
Ajustando o Mapeamento do Rack
Trabalhando no PixPlant e Ajustando o Mapeamento do Rack
Configurando Materiais
Configurando os Materiais do Rack
Realização do Pós Produção do Rack no Photoshop
Lição 4
Texturas e Aplicação no 3D 4
Mapeamento Movel Para Banheiro
Pés e Granito
Reflexo da Madeira
Granito e Vidro Jateado
Pós Produção do Movel Para Banheiro no Photoshop
Chuveiro Deca
Chuveiro Deca - Parte 2
Pós Produção do Chuveiro Deca

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