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06/03/2021 - 27/03/2021: Sábados
07/05/2021 - 28/05/2021: Noite

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Av. Cristóvão Colombo 1496
Bairro Floresta - Porto Alegre.

Personagens em 3D

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O curso de personagens em 3D abordará desde aspectos da construção do personagem, até sua modelagem, incluindo estruturas de ossos e técnicas de modelagem para permitir a movimentação do personagem.

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Curso Online
Design e Animação 3D Online

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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Lição 1
Modelagem de Personagens em 3D - I
Material de apoio
Conceitos básicos de modelagem 3D
Posicionando os gabarito "blue print"
Modelando os pés do personagem - parte 01
Modelando os pés do personagem - parte 02
Modelando os pés do personagem - parte 03
Modelando as pernas do personagem
Lição 2
Modelagem de Personagens em 3D - II
Modelando o tronco - parte 01
Modelando o tronco - parte 02
Modelando o tronco - parte 03
Modelando os braços - parte 01
Modelando os braços - parte 02
Modelando os braços - parte 03
Modelando a cabeça
Modelando o cabelo - parte 01
Modelando o cabelo - parte 02
Lição 3
Modelagem de Personagens em 3D - III
Introdução ao conceito de RIG
Criando controles com o Attribute Holder
Gerenciando movimentos com o Reaction Manager
Criando controles e links entre os objetos
Criando atributos para os controles do Rig
Gerenciando objetos com o "Reaction Manager"
Conceitos de materiais e mapeamento
Usando o modificador Unwrap UVW parte 01
Usando o modificador Unwrap UVW parte 02
Lição 4
Modelagem de Personagens em 3D - IV
Mapeando os pés e as pernas - parte 01
Mapeando os pés e as pernas - parte 02
Mapeando o tronco do personagem
Mapeando os braços e as mãos do personagem
Mapeando a cabeça do personagem
Mapeando o cabelo do personagem
Aprendendo essencial sobre renderização.
Renderizando uma animação - parte 01
Renderizando uma animação - parte 02

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