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06/09/2019 - 27/09/2019: Noite
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01/08/2020 - 22/08/2020: Sábados
04/09/2020 - 25/09/2020: Noite

Local
Av. Cristóvão Colombo 1496
Bairro Floresta - Porto Alegre.

Animação em 3D

Trabalhando com os conceitos de animação em 3D e sua aplicação prática em ferramentas de 3D, o aluno irá estudar e desenvolver pequenas animações de forma a adquirir domínio das técnicas envolvidas no processo de animação tridimensional.

Investimento:
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Curso Online
Design e Animação 3D Online

Informações de Contato
Você pode entrar em contato com a Alfamídia pelo e-mail info@alfamidia.com.br ou pelo telefone (51) 3073-2100.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Aula 1
Modelagem e Animação 3D 1
Explicação do Projeto, Procurando Referências e Abrindo o Blender
Criando Cena Interna, Modelando Paredes e Elaborando Cenário Interno
Modelando Pilares, Criação das Escadas e Modelagem das Pedras
Modelando Tocha, Criando Caixas, Modelando Trap Pendulum
Criando e Adicionando Materiais ao Cenário e Objetos
Criando e Adicionando Materiais ao Cenário e Objetos - Parte 2
Tipos de Iluminação, Analizando Formas de Iluminação Externa e Interna
Adicionando Iluminação, Configurando e Posicionando Lâmpadas
Aula 2
Modelagem e Animação 3D 2
Introdução aos Bones, Pensando e Articulando o Corpo Humano
Ativando Addon's, Adicionando e Ajustando o Esqueleto Completo do Personagem
Vinculando Armature com a Mesh, Adicionando Controladores e Ajustando Parentesco Entre os Bones
Criando Limitadores nos Braços e nas Pernas
Adicionando Controladores nas Mãos e Parenteando Bones dos Dedos
Pesquisando Model Sheet de Caminhada, Funcionamento da Time-Line e Atalhos Para Animação
Importação de Imagens, Movimentos de Caminhada Simples e Animação do Personagem
Continuação da Caminhada, Animando Braços e Pernas
Aula 3
Modelagem e Animação 3D 3
Importando e Posicionando Personagem no Cenário
Ajustando Pivot e Animação do Pendulo
Animação Cíclica do Pendulo, Doppe Sheet e Graph Editor
Analisando o Cenário Para Animação, Trabalhando com Path e Criando os Caminhos das Câmeras
Adicionando, Ajustando e Animando Várias Câmeras
Sistema de Física e Animações Básicas com Fluidos
Fluidos e Fogo: Criação e Posicionamento
Finalizando Fogo e Animação, Ajustando os Detalhes da Cena
Tipos e Ajustes de Renderização, Exportando a Animação

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