Alfamídia Design: Identidade Corporativa


Pré-requisitos
Domínio de ferramentas de desenho vetorial, como o Illustrator, e de Photoshop.

Conteúdo Programático
Construção de marcas, análise de briefing, análise da função das peças gráficas na comunicação e propaganda, criação de anúncios, programação visual, criação de banners, aplicações de marca em material de expediente, arte final: reprodução gráfica das cores, finalização e fechamento de arquivos.


Unidade 1: Organização do Curso
- Sobre o Curso
- Estrutura do Curso

Unidade 2: Construção da Marca

Unidade 3: Teoria de Criação Gráfica
- Tutorial
- Etapas
- Conceito de Identidade Visual
- Composição de Marca
- Logotipo
- Classificação de Logotipo
- Símbolo
- Classificação de Símbolo
- Marcas Compostas
- Classificação de Apresentação das Marcas
- Síntese Gráfica

Unidade 4: As Cores
- Definição de Cor
- Cor Luz
- Cor Pigmento
- Cores Primárias
- Cores Secundárias
- Cores Terciárias
- Cores e sua Importância

Unidade 5: Tipologia e Diagramação
- Tipos Antigos
- Tipos Modernos
- Tipos com Serifa
- Tipos sem Serifa
- Tipos Manuscritos
- Tipos Decorativos
- Combinando e Escolhendo Fontes
- Entendendo as Entrelinhas
- Ajustando Entreletras e Entrepalavras
- Diagramação

Unidade 6: Gestalt
- Leis de Gestalt
- Unidade
- Segregação
- Unificação
- Fechamento
- Continuidade
- Proximidade
- Semelhança
- Indicatividade
- Fatores Essenciais para a Marca
- Laboratório: Criando um Símbolo

Unidade 7: Desenvolvimento da Marca
- Processo Criativo
- Metodologias de Criação
- Metodologia em Períodos
- Metodologia em Etapas do Projeto
- Memorial Descritivo
- Laboratório: Criação de Marca

Unidade 8: Desenvolvimento de Manual de Identidade Visual
- Tutorial
- Etapas
- Memorial Descritivo
- Assinatura Principal
- Versão Monocromática
- Versão Positiva e Negativa
- Cores Institucionais
- Alfabeto Padrão
- Diagrama de Construção
- Assinatura Secundária
- Redução Mínima
- Uso Impróprio
- Laboratório: Criação de Marca com Manual de Identidade Visual

Unidade 9: Introdução a Programação Visual

Unidade 10: Criação de Material de Expediente
- Tutorial
- Etapas
- Laboratório: Criação de Material de Expediente

Unidade 11: Criação de Materiais de Programação Visual
- Tutorial
- Etapas
- Laboratório: Criação de Campanha para Produto

Unidade 12: Introdução a Arte Final

Unidade 13: Sistema de Cores
- Tutorial
- Laboratório

Unidade 14: Formas de Impressão
- Tutorial
- Etapas
- Laboratório

Unidade 15: Diagramação
- Tutorial
- Etapas
- Laboratório

Unidade 16: Fechamento de Arquivo
- Tutorial
- Etapas
- Finalizando Ponto a Ponto
- Dicas
- Laboratório

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