3ds Max Online: Animação

Valor:

Pré-requisitos
Módulo de Introdução 3D e Módulo de Modelagem 3D

Conteúdo Programático
Em animação serão trabalhados conceitos de movimento usados por Disney (Os Princípios da Animação) voltados a passeio virtual (Walk Through).



Animação
Princípios da animação
Processo de animação
Controlando a animação
Animando com auto key
Animando com conjuntos de keys
Movendo keyframes
Copiando keyframes
Excluindo keyframes
Usando o Dope Sheet
Usando o Curve Editor
Vinculando e desvinculando objetos
Animando objetos
Animando o projeto (ventilador)
Câmeras
Comparando câmeras reais com as do computador
Conhecendo os tipos de câmeras do 3ds max
Navegação da câmera na viewport
Comprimento da lente
Foco
Motion Blur
Clipping planes
Trajeto de câmera
Bloquei de câmera sobre objetos