3D Personagens: Modelagem de Personagens


Pré-requisitos
Módulo Introdução ao 3D ou conhecimento equivalente.

Conteúdo Programático
Neste módulo, serão abordadas as técnicas de modelagem existentes com a aplicação de modelagem “box modeling” ao personagem exemplo.

Unidade 1: Manipulação de arquivos
Unidade 2: Primitivas
Unidade 4: Modificadores básicos
Unidade 5: Model Sheets (Criação de Material e Posicionamento)
Unidade 6: Técnica de modelagem do personagem “Box Modeling” 
- Bevel / Extrude
- Insert
- Chamfer
- Bridge / Connect
- Cut / Quick Slice
- Target weld / Collapse
- Constraints (Edge e Face)
Unidade 6: Finalização do personagem 

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