3D Personagens: Animações Fundamentais e Expressões Faciais

Valor:

Pré-requisitos
Módulos anteriores da formação Criação e Animação de personagens

Conteúdo Programático
Neste módulo, o aluno aprenderá os movimentos básicos do personagem e expressões faciais utilizando o RIG criado no módulo III e demais conhecimentos adquiridos no curso.

Unidade 1: Conceitos animação de quadro chave
Unidade 2: Introdução a animação no 3D studio Max 
- Timeline
- Key Frame
- Animação de modificadores
Unidade 3: Animação do personagem 
- Braços, Mãos e dedos
- Cabeça
- Tronco
- Pernas e Pés
- Personagem Caminhando
Unidade 4: Expressões faciais 
- Movimentos dos olhos
- Movimentos das sobrancelhas
- Movimentos da boca
- Movimentos Pálpebras