
Importante: turmas reduzidas, seguindo todos os protocolos de segurança, e também transmitidas ao vivo e disponíveis para o aluno rever.
Construct 2 é uma plataforma para o desenvolvimento de jogos 2D (uma Game Engine) popularizada pela facilidade de uso e por ser uma plataforma aberta.
Neste módulo prático, o aluno trabalhará a criação de uma série de jogos simples em Construct.Confira os jogos que alunos criaram com construct: Corrida, Gravidade, Tiro 1 , Tiro 2.
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Plataforma com Luta 
 - Introdução
 - Apresentação do Jogo
 - Estrutura do Projeto e Introdução Physics
 - Movendo Jogador com Physics
 - Velocidade Máxima e Pulo Duplo
 - Plataforma com Luta - Animações
 - Adicionando Animações
 - Variável de Animação
 - Animação de Soco
 - Soco com Empurrão
 - Plataforma com Luta - Atributos e Estados do Jogo
 - Jogadores Com Atributos Diferentes
 - Força e Porcentagem gradativas
 - Upper Punch (Gancho Para Cima)
 - Crouch e Crouched Punch (Abaixado)
 - Sobre A Cabeça Do Inimigo
 - Condições de Morte e Respawn Aleatório
 - Jogador 2
 - Fim de Jogo (Por Mortes)
Plataforma com Luta - Avançado
 - Super Poderes Aleatórios e Itens
 - Timer Regressivo
 - Cenário
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